战队积分榜 · 前20
综合近期赛事成绩、对手强度与稳定性加权得出
01
近10场 9胜1负 · 场均经济领先 4.2k
2486
2
02
北岸NCE
FPS近10场 8胜2负 · 残局胜率 61%
2412
0
03
雾隐WY
MOBA近10场 7胜3负 · 团战参团率 74%
2377
1
04
赤羽CR
FPS近10场 7胜3负 · 首杀率 58%
2301
2
05
长夜LYG
战术竞技近10场 6胜4负 · 决赛圈存活率 43%
2240
3
06
铁砧TJ
MOBA近10场 6胜4负 · 大龙控制率 67%
2188
0
07
白鲸WJ
FPS近10场 5胜5负 · 爆头率 41%
2135
1
08
青锋QF
MOBA近10场 5胜5负 · 一血率 52%
2077
4
09
零度ZD
战术竞技近10场 5胜5负 · 场均伤害 812
2021
2
10
夜航YH
FPS近10场 4胜6负 · 残局胜率 49%
1968
1
| 11-20名 | 项目 | 胜率 | 积分 |
|---|---|---|---|
| 墨岩MY | MOBA | 52% | 1912 |
| 逐风ZF | FPS | 51% | 1876 |
| 澜海LH | 战术竞技 | 50% | 1830 |
| 孤星GX | MOBA | 48% | 1785 |
| 暗涌AY | FPS | 47% | 1741 |
| 流火LHU | MOBA | 46% | 1698 |
| 苍梧CW | 战术竞技 | 45% | 1650 |
| 霜岚SL | FPS | 43% | 1602 |
| 野望YW | MOBA | 41% | 1557 |
| 荒原HY | 战术竞技 | 39% | 1493 |
选手实力 · 个人数据榜
按位置分列,数据取自最近三个月正式赛事
中单位
沈亦舟 · 燧石
KDA 6.8 · 参团 78%
陆铭 · 雾隐
KDA 5.9 · 参团 73%
狙击位
许砚 · 北岸
AWP击杀 312 · 命中 47%
周叙 · 赤羽
AWP击杀 274 · 命中 44%
指挥位
韩野 · 长夜
决策评分 9.1 · 团战胜率 64%
方决 · 铁砧
决策评分 8.6 · 团战胜率 59%
赛季走势 · 三阶段变化
01
前半程:燧石拉开差距
开季六周,燧石靠中野联动连拿四个小局冠军,积分一度领先第二名两百多分。那会儿大家都在猜谁能终结他们的连胜,结果一直到第五周才被北岸打断。
02
中段:北岸完成反扑
版本更新之后狙击枪伤害调整,北岸的体系正好吃到红利。许砚连续三场拿到全场最高击杀,队伍从第五一路挤进前二。这段爬升是本赛季最陡的一条曲线。
03
冲刺:中游队伍洗牌
最后三周换人窗口关闭,长夜和零度两支队伍换上新阵容后状态回升明显,名次各往上挪了三位。反倒是青锋在关键场次连续失误,掉出了前八。
“排名每天在变,但真正值得看的是变化背后的原因。一支队伍从十二名爬到第六,往往不是因为某个人突然变强,而是配合终于磨顺了。”
—— 榜单数据组 · 例行说明
24h
数据刷新周期
6
覆盖赛事项目
312
本季已统计场次
9.2
榜单平均评分
关于榜单,你可能想问
整理了几条被问得最多的问题
积分是怎么算出来的?
不是简单按胜负场数排。我们把对手强度、比赛阶段权重、局内经济差都折算进去,再做一个平滑处理,避免某一场爆冷导致名次剧烈跳动。所以你会看到有些队胜率不高但排位靠前,那是因为他们打的对手更强。
多久更新一次?
正式比赛结束后两小时内会同步一次,休赛期则保持每日一次的例行校准。页面顶部那个跳动的小点就是同步状态的提示,绿的在闪说明数据是活的。
为什么只有20支队伍?
按当前主流赛事的参赛规模,20支基本覆盖了有稳定出场记录的一线队伍。再往下扩会引入大量样本不足的队,反而让榜单失真。后续如果联赛扩军,这里也会跟着调整。
选手数据含训练赛吗?
不含。训练赛不公开也不规范,放进来只会污染数据。这里所有选手指标都只取有官方记录的正式对局,场次不够的选手暂时不会出现在个人榜里。
近期值得留意的对阵
03-21 19:00
燧石 vs 北岸
榜首直接对话,赢的一方大概率锁定常规赛头名。
03-22 20:30
雾隐 vs 赤羽
第三和第四之间只差七十多分,这场结果直接影响卡位。
03-23 18:00
长夜 vs 青锋
一边在往上冲,一边急着止跌,节奏应该会很紧。